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Regras para Nova Vestroia

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Re: Regras para Nova Vestroia

Mensagem por Leandro em Sex Set 07, 2012 6:55 pm

Nesse modo de batalha só se pode usar 5 cartas de habilidade (Habilidade, Fusão ou de Bakugans Trap)

Vence quem eliminar todos os LP do adversário, LP são pontos que todos
os guerreiros tem no começo da batalha e se elimina eles quando se
derrota o adversario e então o nivel de diferença entre os gs é o nivel
de LP que o adversario perde.
Se começa com 500 LP cada guerreiro.

Exemplo : Meu Bakugan vence com 800gs e o adversario tinha 500gs, o nivel de diferença é 300 então o adversario perde 300 LP.

Se um guerreiro vencer com mais 500gs de diferença, ele rouba os bakugans do adversário.

Estão permitidas duplas e triplas habilidades.

Só se pode colocar um bakugan de sua equipe em cada carta portal.

Só se pode colocar uma carta portal no campo e ambos os jogadores podem ativa-lá, mas quem ativar a primeira não poderá ativar a segunda carta portal e assim por diante.

Antes de começar as batalhas você deve lançar os dados para ver quem começa a batalha

Exemplo:

1 - Fulano
2 - ciclano

O dado cai no número 2 , então o ciclano começa colocando a carta portal e
jogando seu bakugan e o fulano terá direito de mais uma carta
de habilidade porque o ciclano vai ativar 6 cartas (1 portal e 5 de
habilidade) e o fulano também tem que ter 6 cartas então adiciona-se 1 carta e o fulano fica com 6 cartas (6 de habilidade).
Essa regra também se aplica quando se decide entre os usuários quem começa a batalha.

Você só pode colocar 1 Bakugan Trap na carta portal, exceto se for para formar um maxus então você podera jogar os que precisar para formar o maxus (todos de uma vez).

Você só pode escolher os bakugans que escolheu em Nova Vestroia em "Pegue seus Bakugan e suas Cartas"
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